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Les cofondateurs de CodinGame (de gauche à droite): Frédéric Desmoulins (CEO), Nicolas Antoniazzi (CTO et, Aude Barral (CMO)
Les cofondateurs de CodinGame (de gauche à droite): Frédéric Desmoulins (CEO), Nicolas Antoniazzi (CTO) et Aude Barral (CMO)

Comme le montre l’édition 2021 de l’enquête CodinGame, réalisée auprès de 15 000 développeurs et recruteurs à travers le monde, le recrutement de développeurs reste très tendu. En effet, plus de 65% du panel envisage de recruter plus de 10 développeurs en 2021: 13% plus de 100 développeurs, 14,4% entre 50 et 100, et 38% entre 10 et 50.
Cependant, l’enquête liste les difficultés pour recruter: trouver des candidats qualifiés (65%), se démarquer des concurrents -pour séduire les talents-(25%), s’aligner avec les prérequis des managers opérationnels (24%) ou recruter dans des délais très courts (24%).
L’enquête très complète est consultable gratuitement et  directement ici.
Nenamoins, CodinGame, c’est bien plus que cette enquête. Place de l’IT a décidé de rencontrer Aude Barral, afin de revenir sur l’histoire et les ambitions de cette startup montpelliéraine qui rayonne dans plus de 160 pays, avec une communauté de près de 2,5 millions de développeurs.
Avec un peu plus de 30 employés, CodinGame est déjà rentable et gère plus de 1500 clients.
L’article raconte en détail la genèse de l’entreprise, et un tableau récapitule dans un tableau les principaux faits et chiffres de la société.